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self jedge중 중요부분을 발췌합니다

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작성자 정돈기 댓글 0건 조회 2,833회 작성일 06-03-03 15:33

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Self judge중 일부 중요한 부분을 발췌합니다 6. 라인을 옆에서 보았을 때는 볼이 떨어진 장소와 라인 사이의 코트부분을 확실히 볼 수가 없는 한 아웃이라고 콜해서는 안된다 8. "아웃" "레트" "폴트" 의 어느 콜도 순간적으로 해야 한다. 그렇지 않으면 굿으로 간주되어 인플레이로서 계속해야 한다. 이 순간적이라는 말의 의미는 상대방이 그 볼을 반구하기 전이나 그 반구가 아웃오브 플레이가 되기 전에 콜한다는 뜻이다. 중요한 것은 아웃이라고 콜이 되어서야 비로소 아웃이 되는 것이다. 11. 빠른 서비스의 경우 볼이 너무 빨리 움직이기 때문에 폴트의 콜을 하기 전에 리시버가 볼을 치고 플레이에 들어가는 수가 있다. 이와 같은 경우는 이것이 결정타가 되든 미스를 하든간에 그 결과만을 받아들여야 한다. 12. 어떠한 볼이라도 아웃을 콜할 수 없는 것은 모두 굿이라 간주되며, 플레이어는 볼을 보고 있지 않았다는 이유로 레트를 요구할 수는 없다. 15. 샷을 반구하고자 할 때 방해를 당했을 경우, 그 방해가 없었더라도 반구를 못했을 것이라고 판단되면 레트는 인정되지 않는다. 또한 레트를 요구하면 자동적으로 레트가 인정되는 것은 아니다. 예를 들어 떨어뜨린 자기 모자에 걸려 넘어졌다고 레트를 요구할 때에는 그 레트가 거부된다. 16. 일단 아웃 또는 레트의 콜이 선언되면, 그후 이떠한 일이 일어났다 하더라도 플레이는 정지된다. 이것은 때로는 불유쾌한 일이나 방법은 정당하다. 예를 들면, 당신이 네트 가까이에 서있고 파트너가 빠른 서비스를 넣었다. 리시버는 당신이 강타하려고 노리고 있는 네트근처까지 겨우 넘겼으나, 그는 서비스를 반구할 때 이미 폴트라고 외쳤다. 확인을 해보니 그 서비스는 굿이라는 것이 판명됐다. 당신은 그 포인트가 당시의 포인트가 될 것이라고 생각할 것이다. 그러나 당신이 그 강타를 실수했다면 어떻게 될 것인가? 당신은 그 폴트의 콜로 혼란을 일으켜 미스를 했다고해서 바로 레트를 요구할 것이다. 불운한 것은 그와 같은 훌륭한 서비스에 대하여 미스콜을 했을 때인데 당신은 상대방이 공평하고자 하는 의도를 신용해야하며, 상대방도 인간이기 때문에 잘못을 저지르는 수도 있을 것이라고 생각하고, 그들이 실제로 서비스를 반구했기 때문에 레트가 콜되는 것을 인정해야 한다. 이경우 즉시 인 이라고 인정한 경우만 해당된다. 17. 드라이브가 걸린 공이 지면에 떨어질 경우 타원형의 자국을 남긴다. 이 타원형이 라인 가까이에 있고 타원형과 라인사이에 코트면이 보이지 않았다면 굿이다. 만일 지면위에 타원형의 일부밖에 볼 수 없었다면 그 보이지 않는 부분은 라인 또는 테이프 위에 있는 것을 뜻한다. 플레이에 중에는 볼 수 있는 자국이 모두 라인의 바깥쪽에 있는 것을 이유로 이와 같은 HF을 아웃이라고 콜하는 사람이 있으나 이 생각은 잘못이다.

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